FCPX插件库

AssetLibraryTools v0.2.1 Blender插件管理资产浏览器
AssetLibraryTools是一个免费的Blender插件,旨在加快使用资产浏览器创建资产库的过程。
这个插件的主要特点是它能够自动创建大量的PBR材质,然后将它们标记为资产以用于其他blender文件。

特征

  • 从纹理集中批量导入 PBR 材质
    • 导入时为材料添加真实位移
    • 在导入时将假用户添加到材料中
    • 跳过已经存在的材料
    • 使用 UV 或对象贴图导入
    • 添加额外的实用程序节点
    • 按字符串过滤纹理(如果包含 x 则不加载)
  • 批量导入各种文件类型的模型(fbx、gltf、obj、x3d)
    • 导入后直接隐藏导入模型
  • 一次从多个 .blend 文件批量附加对象/材料
    • 搜索 .blend 文件以递归地追加到子目录中
    • 不要附加灯光选项
    • 不要附加相机选项
  • 通过 python 脚本从 ambientcg.com 批量下载 CC0 资产
    • 按以下条件过滤资产:关键字、下载属性、文件扩展名
    • 自动解压下载的 zip 文件
    • 解压后自动删除zip文件
    • 跳过下载已经存在的文件
  • 生成自定义集合/对象资产浏览器缩略图
  • 通过 Blender 的 Adob​​e substance 3D 插件批量导入 SBSAR 文件
  • 将材质、网格、对象、图像和纹理批量标记/取消标记为资产
  • 批量生成资产预览
  • 批量删除所有材质/对象/纹理/图像/网格
  • 一次在所有材料上启用循环的真实位移
  • 一次更改所有材质的位移比例
  • 清理重复材料(基于名称)
  • 清理未使用的材料

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