Cinema 4D Release 19提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,同时Release 19 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
视窗
新基于物理的视窗具备实时反射和景深
你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
让分裂更加简单
泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 – 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节
球型摄像机
渲染”虚拟“现实
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立体360° VR 视频。
LOD(细节级别)
最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源
多边形减面
新的生成器可保护UV映射的纹理
场景重建
利用运动跟踪素材创建点云或基础网格
角色工作流程
姿态空间变形器和改进的权重工作流程
声音效果器
从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画
Radeon Pro Render
基于物理的、跨平台的GPU渲染
无论你是使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
新媒体核心
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染
使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。
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- #-1谢谢!!!!
- #-2好一样的
- #-3載點在哪呢?
- #-4可惜是E文
- #-5解说好G。
5 条评论