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C4D创建汽水罐建模与渲染视频教程
关于本课程Cinema 4D建模汽水罐中,我们将涵盖很多主题,让您深入了解整个产品可视化工作流程,包括:

01. 参考与启示
收集参考和灵感图像并查看各种标签设计。

02.使用参数基元、点和细分曲面建模
创建一个项目文件夹来保存所有文件。
配置视口,导入参考图像并缩放到真实世界大小
使用参数化的原始圆柱体作为建模的基础,添加高度和旋转段。
使用 make editable 功能来访问点、线和多边形。
使用点模式来塑造汽水罐和循环/路径切割工具来根据需要添加段
使用缩放工具统一调整模型部分的大小以匹配参考图像
使用带有插入和挤出功能的多边形模式来对罐的顶部和底部进行建模。
使用细分曲面对象平滑罐的边缘。

03.流行上衣造型
连接花键
使用样条线、拉伸和扫掠 NURBS 来建模细节。
店铺选择功能

04.标签设计
参考收集的灵感图像以创建独特的设计。
使用 Adob​​e Illustrator 和 Photoshop 定制带有插图、文本、营养信息和条形码的标签。

05.纹理
创建标签和镀铬材料。
使用存储的选择将不同的材料应用于汽水罐模型的各个部分。

06.环境与照明
使用平面、背景对象和 Cinema 4D 合成标签创建无缝背景。
使用一个主灯和 2 个补光灯创建一个 3 点灯光设置。
改变浅色属性以增加视觉趣味。

07.相机和构图
组成和策略概述
使用克隆器复制汽水罐
启用相机“网格”以引用三分法则。
在渲染设置中启用景深以增加视觉效果。

08.渲染
将 Cinema 4D 的物理渲染引擎与多通道图层和对象缓冲区结合使用
设置最终输出渲染设置。

09.后期制作
在 Adob​​e Photoshop 中进行调整以增强图像。
模糊、锐化、晕影、调整图层、色相/饱和度、曲线。

10.奖励课程
学习其他构图、建模和后期制作技术
带有随机效应器的 MoGraph 克隆器
径向和运动模糊,将观众的注意力集中在图像的特定区域
在对象模式下使用 MoGraph 克隆器在汽水罐上创建水滴

【介绍视频】

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