
Autodesk 在 3ds Max 2026 中引入了一系列更新,包括新材质、修改器、性能改进、动画工具和渲染功能。
3ds Max 2026 中的新增功能:
默认材质:OpenPBR
OpenPBR 是 3ds Max 2026 中的新默认材质。
顶点焊接修改器支持样条线
更新后的“顶点焊接修改器”现在除了支持“网格”对象外,还支持“样条线”对象。
修改器堆栈控件
使用新的“保留堆栈位置”切换按钮可以返回到在选择新对象之前为该对象选择的修改器。
创建面板:对象搜索
在命令面板的创建部分更轻松地搜索对象。
性能改进
阵列修改器、布尔修改器、一致修改器、位移修改器和最大流体已经过优化,处理速度更快。
动画更新
视口性能、CAT 和 Biped 工作流程有了令人兴奋的改进。
新的OSL地图
开放着色语言 (OSL) 的三种新地图现已可用。
使用 3 个点创建一个矩形
创建样条矩形对象时添加了一种新方法,使得能够以除世界对齐直角之外的角度创建对象。
3ds Max 的重新拓扑
使用 Retopology Tools v1.6 中的基本算法 ReForm 更新改善了处理时间,并将 Flow Retopology 作业增加到每月 50 个。
USD for 3ds Max 0.10
3ds Max 0.10 的 USD 引入了图层编辑器,让您轻松管理 USD 图层。
适用于 3ds Max 5.8.0 的 Arnold
3ds Max 2026 包含 Arnold 版本 5.8.0。
Substance 3.0.5
3ds Max 的 Substance 已更新至 3.0.5 版本。
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