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JangaFX IlluGen v1.0.2实时视觉特效模拟制作软件
IlluGen 是唯一一款专为实时视觉效果和概念艺术资产生成设计的工具。它是一款基于过程节点的工具,帮助您生成 2D 和 3D 资产。在这里,您可以轻松生成平铺噪声、法线贴图、流动贴图、3D 特效网格、光晕、蒙版、扭曲等。IlluGen 配备了完整的动画时间线、翻书打包和拆包、易于使用的 alpha 通道等功能,是实时 VFX 艺术家的下一个大工具。

IlluGen for Games
IlluGen 是首款专为实时 VFX 和技术艺术家生成资产打造的工具。在为游戏制作特效时,我们花费大量时间将以电影为中心的工具调整以适应我们独特的资产创建工作流程。视觉效果对于传达游戏玩法至关重要,但我们很少能获得所需的直接工具支持。我们觉得是时候终于给实时特效艺术家提供他们梦寐以求的工具了。

简化您的工作流程
IlluGen 旨在将您的工作流程从 15 多个工具简化为单一的资产创建点。不再需要使用 Photoshop、Houdini、Substance Designer 和 After Effects 来创建一个效果。IlluGen 原生支持,或最终将支持生成几乎所有视觉效果所需的任何资产的工作流程。结合 EmberGen 和 LiquiGen 的显著优势,您将不想使用任何其他工具。

完美融合 2D 和 3D
想象一下:你正在尝试创建一把火焰挥砍效果,需要编写 3D 网格和纹理资产。你需要一个弧形网格、一个遮罩以去除硬边以及各种风格化的平移噪声纹理。通常,你会在一个程序中编写 3D 网格,然后在另一个地方编写纹理。你需要来回切换直到完成工作。使用 IlluGen,你可以在一个单一的图形中创建 3D 网格、遮罩和噪声。这使得你可以在将这些资产放入游戏中之前,就能编写和预览所有资产的交互方式。

导出这些数据类型: 数据类型
– 方形和非方形 2D 纹理
– 翻书动画
– 3D 网格
– 流动图
– UV 扭曲
– 枢轴烘焙
– 网格翻书

【介绍视频】

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