
Houdini 21 在整个流程中引入了重大更新,包括对 KineFX 的增强,新增了运动混合器、动画目录、Autorig Builder 和改进的肌肉系统。Copernicus 增加了稀疏 GPU Pyro FX 解算器、反应扩散效果和纹理烘焙功能,而 Solaris 则增加了 Shot Builder、Live Rendering 以及对 Hydra 2 和 Gaussian Splats 的 Karma 支持。
【主要特点】
KineFX动画
Houdini 的 KineFX 动画工具通过结合非线性编辑、动态和程序控制来简化角色动画,从而实现更快、更灵活、更高质量的运动。
KineFX 绑定
这些工具使绑定师能够构建灵活的程序化角色绑定,轻松适应不同的动画需求。APEX 能够为复杂的角色创建高质量、可重复使用的绑定。
CFX
肌肉是角色 FX 管道的重要组成部分,因为它们模拟真实的皮肤和组织变形,在角色表面下添加自然的运动和体积。
视觉特效
新的 VFX 工具引入了用于创建逼真模拟的强大增强功能,包括改进的 Pyro FX 配方、基于 MPM 的破坏工具和基于 ML 的流体表面工具。
Lookdev
Solaris 和 Karma 通过提供用于创建、可视化和优化资产的集成工作流程来简化外观开发流程,并精确控制每个视觉细节。
Copernicus
Copernicus通过提供强大的分层、散射工具和新求解器来创建高度详细和可定制的纹理和 slap comps,在 2D 图像生成中发挥着关键作用。
地形
地形高度场对于生成逼真的景观至关重要,它允许艺术家以高度的控制和灵活性雕刻、侵蚀和纹理大型环境。
建模与烘焙
建模在创建详细资产方面起着至关重要的作用,同时确保清晰的拓扑和优化的几何形状以便在各种管道中有效使用。
此版本引入了数百项新功能和增强功能。您可以观看主题演讲视频,了解所有这些功能,也可以前往下方列出的功能页面,观看单个视频。
【介绍视频】
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这个是和谐版吗?










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